MATRIX RELOADED
NEO LEAVING THE MATRIX
Le discours de l’architecte était une explication de l'histoire de la matrice, de ses échecs et de comment elle a finalement fonctionné.
Il a également expliqué comment l'anomalie du porteur s'intégrait dans le cadre de la matrice (en raison de son éventualité inattendue et vraiment non désirée) et comment Zion s'intégrait également dans le système.
Tout a commencé lorsque l’architecte a été chargé de créer une réalité matricielle que les esprits humains accepteraient comme réelle.
Sa réaction instantanée à la question quel type de matrice les esprits humains accepteraient-ils comme réalité? était une utopie. Sa première pensée instantanée était de concevoir un monde humain parfait, une utopie complète où les humains seraient toujours heureux.
Saviez-vous que la première matrice était conçue pour être un monde humain parfait, où personne ne souffrait et où les autres seraient heureux...- Agent SmithIl décrivait sa première matrice comme étant
... naturellement parfaite, une œuvre d'art, sans faille, sublime... - L'ArchitecteCependant, il a vu que cette matrice ne fonctionnait pas du tout, chaque humain connecté à celle-ci finissait par sortir de son état comateux, ils continuaient de se réveiller.
... c'était un désastre, des récoltes entières ont été perdues - Agent Smith ... un exploit. uniquement égalé par son échec monumental... - L'architecteIl poursuit en disant que l'inévitabilité de son échec, qu'il suppose, vient du fait que, fondamentalement, les êtres humains sont imparfaits, ils naissent tous avec des imperfections dans leur esprit, donc leur esprit primitif ne pouvait accepter l'idée d'une utopie comme une réalité, alors leurs esprits l'interprétaient comme un rêve, essayant constamment de s'en réveiller.
... votre cerveau primitif essayait constamment de se réveiller... - Agent Smith. ... l'inévitabilité de son destin m'est maintenant apparente, en raison de l'imperfection inhérente à chaque être humain... - l'ArchitecteAinsi, il a complètement réimaginé la matrice, la deuxième étant davantage basée sur l'histoire humaine, se concentrant particulièrement sur les parties grotesques de l'histoire humaine. Il s'est assuré d'ajouter des aspects très désagréables de notre histoire à la matrice, pour correspondre à notre penchant pour l'imperfection.
Ainsi, j'ai retravaillé, basé sur votre histoire, pour refléter plus précisément les aspects grotesques inhérents à votre nature - l'ArchitecteCependant, il a de nouveau constaté que cette solution ne fonctionnait pas, tout comme auparavant les humains se réveillaient, alors il est parvenu à une autre conclusion, selon laquelle la solution à ce problème doit provenir d'une autre source.
Cependant, j'ai de nouveau été frustré par l'échec, je me suis rendu compte que la solution devait venir d'un esprit inférieur, un esprit moins lié par les paramètres de la perfection - L'architecteAinsi, un autre programme créé a trouvé une solution
L'ORACLE
... Ainsi, la solution a été trouvée par une autre, un programme intuitif, créé à l'origine pour analyser certains aspects de la psyché humaine… elle a trouvé une solution selon laquelle 99% de tous les sujets* de test acceptaient la programmation seulement s'ils avaient le choix... - l'ArchitecteC'était donc l'Oracle qui a trouvé la solution pour une matrice acceptable, la solution était le LIBRE ARBITRE. Si la réalité humaine était définie par des aspects de libre arbitre, alors ils l'accepteraient comme réelle. *99% de tous les sujets et Où résident les 1% ?
ZION
Les 1% qui refusent le programme sont retirés de la matrice par les décibels de Zion, tels que Morpheus et d'autres capitaines des vaisseaux de Zion. Ce processus de libération des 1% par les capitaines est encouragé par l'architecte, il veut que cela se produise, car ceux qui sont à l'intérieur de la matrice savent que c'est une simulation informatique, ils peuvent s'attribuer des pouvoirs. Morpheus et son équipage sont à l'intérieur et savent que c'est un programme informatique, donc ils peuvent se rendre plus forts, plus rapides, plus super-héroïques, etc. Ainsi, la ville de Zion est un aspect majeur de la survie de la matrice. Cependant, c'est toujours une résistance en croissance qui, malgré sa nécessité, les machines voient comme une menace, alors de temps en temps, elles l'exterminent complètement... bien qu'une minorité non contrôlée constituerait une probabilité croissante de catastropheIl dit que si Zion est laissée complètement sans contrôle, éventuellement, ils vaincront les machines. Ainsi, de temps en temps, ils envoient un groupe de sentinelles et les exterminent complètement. Lorsque cela se produit, il est IMPÉRATIF que l'élu croie que les sentinelles réussiront quoi qu'il arrive à vaincre Zion et tous ses habitants, car la fonction ultime de l'élu est de reconstruire Zion et, avec son pouvoir, d'arrêter les machines. Après cela, il permet que le code qu'il porte soit recyclé, puis il quitte la matrice après que tous les habitants de Zion ont été tués, pour la reconstruire. Mais puisque la nécessité d'une matrice de LIBRE ARBITRE est présente, elle est défectueuse car à tout moment l'élu peut désobéir aux souhaits de l'architecte, comme nous le voyons Neo le faire. Mais tous les élus avant lui croyaient aux menaces de l'architecte et se conformaient au processus. Donc, en fin de compte, c'est le processus que l'architecte a créé et exécute régulièrement. Il est défectueux en raison de ses implications, mais semble assurer l'avenir de la cité des machines.

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